rólunk

 


KIDPIX

Az alkotó tevékenység az empirikus megismerés révén segíti a harmonikus személyiség fejlődését. Ez minden gyermeknek fontos. Fordulatot jelent azonban a hagyományos gyermekfoglalkozásokhoz képest, hogy mára már az alkotási folyamatba a digitális kép, hang, stb., rögzítő, alkotó eszközök is bekapcsolhatóak.

A fő kérdés, hogy milyen újfajta viszonyrendszert is hozott létre a digitális technika a művészeti alkotás folyamatának minőségében, az emberi interakció egészében? Lényeges, hogy az olyan félreértések már hamar tisztázódhassanak a gyermekek gondolkodásában, mint valós világ-fikciós világ, televíziós/filmes szerephelyzetek, illetve ezek alkalmazása, megfelelő behelyezése a mindennapokba. Az időben elkezdett és a lehetőségekhez mérten folyamatos foglalkozások lehetővé teszik ezen problémák feloldását, a gördülékeny vizuális és verbális kommunikációt is segítik.

KIDPIX Digitális Képzőművészeti Műhely
Célunk, hogy a komplex alkotóműhely koncepciója rávezessen már gyermekkorban a digitális, és mediatizált világ megértéséhez. Oldja az újjal (információs társadalom és gazdaság, kereskedelmi média, reklámok, televíziós erőszak, chat) szembeni szorongásokat, kihasználja a gyerekek páratlan felfogó és tanulási képességét a média külvilág történéseinek megértésében. Ezek olyan tapasztalatok, amelyek egyértelműen felhasználhatóak a későbbiekben, mert az egyben misztikusnak tűnő, de mégis folyamatos jelenlétükkel megszokottá vált televízió műsorok, reklámok stb. világába úgy kapnak a gyerekek belépést, hogy maguk konstruálnak, alakítanak ki projekteket, így mintegy a látszólagos, felszíni struktúrából észrevétlenül jutnak el egy mélyebb, alkotási folyamatig.

A program a gyermekek számára érthetően, játékos módon tisztáz olyan jelenségeket és fogalmakat, mint amilyen a real - time aktivitás, interakció, virtuális tér, anyag nélküliség, szekvencia, minta, stb.

Módszerünk szerint a gyerekek az alkotás révén tanulnak, alakítják a felfogott, érzékelt valósághoz való viszonyukat. Képessé válnak arra, hogy kamatoztassák az életben a műhelyben tapasztalt történéseket.

A program minden héten kissé fejlõdik, változik. Akár több életkori szinten, párhuzamosan is szervezhetõek a foglalkozások.

A program az igényekhez igazodva rugalmasan alkalmazható, hiszen a feladatok megoldásánál a technikai tudás segítség ugyan, de nem alapvetõ. A foglalkozások egymásra épülnek, de a bekapcsolódás ennek ellenére folyamatos. Az egyes félévek tematikája különbözõ, de az alkotás megközelítésének szempontjából hasonló.


Néhány példa a foglalkozások menetébõl:

  • Példák bemutatása kicsiknek. Inspiráló képek, mesék, melyek segítenek ráhangolódni a programra és belehelyezkedni egy új történetbe.
  • Kommunikáció, üzengetés, történetmesélés, interaktív játék, majd a "történetek" vizualizációja, illusztrálása.
  • Létezõ médiamûvészeti alkotások újraértelmezése gyerekszemmel, rekonstruált mûvek. Drámajáték, videó etûdök.
  • Storyboardtól a rövidfilmig - videó gyakorlat. (rajz, szövegírás, képek átalakítása, videó)
  • Hogyan lesz a táncnak színe? Átváltozás, médiumok közötti közlekedés.